오늘은 탑일레븐 공략 중 선수단 운영에 대해 살펴보겠다. 탑일레븐에서 한 팀은 총 22명을 보유할 수 있다. 필자는 주전 11명, 서브 5명, 잉여 4명 이렇게 총 20명으로 선수단을 운영한다. 주전 및 서브 16명은 5성 이상으로 보유하여 주전, 비주전의 격차를 줄여 부상이나 퇴장으로 인한 경기력 저하를 최소화했다. 또한 잉여 4명은 선수단 전체의 평균 능력치를 떨어뜨리는 역할을 한다.
1. 선수 연령대 및 영입
나만의 선수영입의 원칙은 시즌 첫째주에 5성말 18~19세 선수를 구매하는 것이다. 또한 선수의 가치가 높은 선수만 영입한다. 선수의 가치가 높아야 능력치 상승이 빠르기 때문에 오랫동안 팀에서 5성이상을 유지할 수 있다. 보통 5성말, 18세, 가치 최상 선수를 영입하면 22세까지는 5성이상 능력치를 유지한다.
즉 5년 동안 활용할 수 있다. 22살이 넘어 4성으로 떨어지면 바로 팔고 다른 선수로 대체한다. 위에서 얘기한 세가지 조건이 아니면 최대 2~3년 후에는 다른 선수를 영입해야 한다. 선수영입시 특수능력이 있으면 좋겠지만 너무 연연하지는 않는다. 경쟁률이 치열할 땐 빠지는게 상책이다. 정 특수능력이 필요하면 훈련해서 개발하는 것이 낫다.
2. 서브 5명의 역할
서브멤버 5명은 5성급 이상으로 수비포지션 2명, 중앙미들 2명, 공격수 1명이다. 리그를 운영하면서 부상이나 경고누적으로 주전이 빠지는 경우가 잦지만 이정도 서브만 있어도 부상팩을 안 쓰고 리그를 운영할 수 있다. 즉 부상팩을 거의 안 쓰고 리그를 안정적으로 유지할 수 있는 최소한의 멤버이다.
3. 잉여 선수의 역할
잉여는 팀의 평균치를 떨어뜨림으로서 강팀과 붙을 확률을 떨어뜨리거나 대회 편성 시 상위 리그로 편성될 가능성을 줄여준다. 또한 팀 평균이 낮으면 상대의 방심을 유도할 수도 있다. 잉여 4명은 유소년에서 공짜로 받은 선수로 구성되며 절대 능력치 개발을 하지 않고 처음 받은 능력치 그대로 유지한다.
즉 경기출장을 시키지 않고 훈련도 시키지 않는다. 필자는 포지션 개발이나 특수능력 개발을 하여 혹시라도 선수를 팔 때 비싼 값에 팔 수 있도록 대비는 하지만 능력치 개발은 하지 않는다. 하지만 탑일레븐측에서도 이런 꼼수를 알아차리고 대비를 하는 눈치이지만 어느 정도 효과는 있는 것으로 보인다.
4. 주포메이션 4-1-2-1-2
4-1-2-1-2 포메이션의 가장 큰 장점은 선수단 운용하기가 편하다는 점, 안정적 포지션으로 기복없이 리그나 대회를 운영할 수 있다는 것이다. 기본적인 4-4-2포메이션을 예를 들자. 이 포메이션에서는 ST, ML, MR, MC, DL, DC, DR 개 포지션이 필요하다. 4-1-2-1-2 또한 ST, AMC, MC, DMC, DL, DC, DR로 7개 포지션이다.
만약 4-4-2에서 MR이나 ML이 부상당하면 서브에는 무조건 MR, ML이 있어야 이 포지션이 유지가능하다.여기에 MC까지 있어야 포메이션이 유지 가능하다. 하지만 4-1-2-1-2 에서는 AMC나 DMC가 부상당하면 MC로 대체할 수 있다. 4-3-1-2나 4-1-3-2로 운용할 수 있기 때문에 미드필더의 서브는 MC 포지셔 선수 2명이면 충분하다. 즉 AMC나 DMC는 따로 서브가 필요하지 않으므로 최소한의 서브멤버로 선수단을 운용할 수 있다.
AMC가 부상당하면 4-1-3-2로 포메이션 변경하면 된다.
DMC가 부상당하면 4-3-1-2로 포메이션 변경하면 된다.
5. 선수단 체력관리
선수단의 체력은 100%에 가까울수록 경기력이 좋으나 그렇다고 항상 100%로 두면 능력치 개발이 안된다. 즉 남는 체력은 항상 훈련을 통해서 적절하게 줄여줘야 선수단의 능력치도 지속적으로 향상된다. 체력은 3시간에 5%씩 상승한다.
만약 현재 시간이 오후 11시이고 다음날 오전11시에 경기가 있다면 12시간이 남았기 때문에 체력 수준을 현재기준 70~75%가 될 때까지 훈련을 시켜두면 다음날 오전 11시 경기시에는 90~95%로 경기에 임하기 때문에 최고의 컨디션으로 시합을 치를 수 있다. 체력이 남아돌지 않도록 경기시간을 고려하여 꾸준히 훈련을 시켜주는 것이 중요하다.
서브의 경우에는 시합에 나가지 않기 때문에 빨간색이 될 때까지 훈련을 시켜준다. 계산하기 귀찮을 땐 주전은 노란색, 서브는 빨간색이 될 때까지 훈련하고 자면 된다.
6. 선수단 사기관리
주전선수는 화살표가 노란색이 되면 무조건 풀로 채워준다. 하지만 서브까지 그런 식으로 하면 사기팩이 부족하므로 서브는 화살표가 아래로 향했을 때(빨간색) 풀로 채워준다. 잉여멤버는 사기관리 하지 않는다.